В токийском офисе крупной компании жизнь тридцатилетнего офисного работника Като Хирото течет по накатанной колее: бесконечные отчеты, вежливая улыбка начальству и тихое выгорание за чашкой кофе. Его единственная отдушина — старые игры с пиксельной графикой, напоминающие о беззаботном детстве. Все рушится в один миг, когда он, спасая ребенка, гибнет под колесами грузовика. Следующее, что он видит, — это не рай и не ад, а странное пространство, где некое божество, извиняясь за ошибку своей подчиненной, предлагает ему вторую жизнь в другом мире. В качестве компенсации Като может взять с собой одну любую способность. Вспомнив, как в детской игре его персонаж, Интай, мог поглощать любые атаки и возвращать урон в стократном размере, он почти в шутку выбирает именно этот навык. Так обычный японец перерождается в теле мальчика в мире меча и магии, сохранив память и получив абсурдно могущественную, но сугубо оборонительную способность.
Новая жизнь в деревушке на окраине королевства начинается мирно, но иллюзия спокойствия быстро рассеивается. Этот мир полон опасностей: свирепые монстры, бандиты и даже герои, чьи амбиции порой страшнее чудовищ. Юный Като, теперь носящий имя Кайдэ, быстро понимает, что его сила — палка о двух концах. Она делает его практически неуязвимым, но не приносит славы заклинателя или воина, ведь он лишь отражает угрозы, оставаясь в тени. Его считают то тихим странником, то везунчиком, которому просто всегда удается увернуться. Однако когда над его новым домом нависает реальная опасность — будь то дракон, посланный темным культом, или целая армия, ведомая тщеславным героем, — именно неприметный Кайдэ становится последним щитом для тех, кого он успел полюбить. Его истинная сила раскрывается лишь в момент абсолютной защиты, обращая мощь врага против него самого и заставляя весь мир с ужасом и изумлением задаваться вопросом: что же это за существо, которое невозможно победить?