Катарина Клаэс, дочь герцога, очнулась от удара по голове и с ужасом осознала, что переродилась в мире отомэ-игры, где её персонаж — злодейка, обречённая на смерть или изгнание в финале. Чтобы избежать этой участи, она лихорадочно пытается изменить сюжет, заводя дружбу со всеми ключевыми персонажами: наследным принцем, его братом, таинственным магом и другими. Но есть одна проблема — в её голове теперь живут пять версий самой себя, каждая из которых олицетворяет разные черты её личности. Деловая Катарина планирует стратегии выживания, Популярная Катарина гонится за романтическими тропами, Ленивая Катарина предлагает просто сбежать, Жадная Катарина думает о деньгах, а Добрая Катарина хочет всем помочь. Эти внутренние голоса постоянно спорят, дают противоречивые советы и устраивают хаотичные «собрания», где решают, как действовать дальше. Внешне это выглядит как нелепые выходки и внезапные смены настроения, что окружающие принимают за очаровательную эксцентричность.
Пока Катарина отчаянно пытается избежать плохой концовки, её искренность и доброта начинают притягивать персонажей, которые в оригинальной игре должны были её ненавидеть. Принц Джеральд, изначально холодный, влюбляется в её странности, а героиня игры Мария вместо соперничества становится лучшей подругой. Но чем больше Катарина старается остаться в стороне от романтических линий, тем сильнее запутывает всех вокруг. Её внутренние голоса то толкают её на безрассудства, то спасают от провала, а финальный поворот игры оказывается совсем не таким, как она помнила. Вместо суда и изгнания её ждёт неожиданное признание в любви от сразу нескольких персонажей, и теперь Катарине предстоит разобраться не только с чужими чувствами, но и с тем, как утихомирить бесконечный спор в собственной голове, чтобы наконец выбрать свой путь.